游戏介绍
《灭寇1939:上川往事》由 KARMAGAME HK LIMITED 制作,是一款以抗战时期为背景的真人互动影游。故事发生在被日寇占领的虚构都市上川,玩家扮演祝世铭,潜伏进入日伪机构“86号”,以公开身份掩护秘密行动。
白天,祝世铭必须处理机构内部的人情、试探和命令;夜晚,则要联络同伴、传递情报并完成潜伏任务。人物并不会简单地分成可信与不可信,每个人都有自己的立场和目的,一次看似普通的回应也可能在之后改变关系与事件走向。
真人互动叙事
游戏以真人拍摄画面呈现剧情,官方说明总影像量约 600 分钟。玩家不会只在固定节点选择对话,还会在行动、调查和日常安排中决定去哪里、见谁以及如何完成任务。
剧情包含三十多名人物。角色之间存在独立关系和行动,即使玩家没有前往某个地点,相应事件仍可能继续发展。错过的信息、没有建立的关系和未完成的行动,都会让后续剧情产生不同变化。
潜伏与身份选择
主角既要让日伪人员相信自己的表面身份,也要保护真正目标和地下关系。过于积极可能引起怀疑,过于保守又可能错过情报或让同伴陷入危险。
游戏中的选择并不总有明确的正确答案。面对审查、命令、背叛和牺牲时,玩家需要在任务、他人安危和自身生存之间权衡。某些结果要经过多个章节才会显现,因此不能只凭当前得失判断影响。
自由探索与时间安排
除主要剧情外,玩家可以在白天和夜间选择不同地点。办公室、街道、娱乐场所和秘密据点会出现不同人物与事件,同一地点在不同日期也可能发生变化。
自由行动提供了更多背景信息和人物支线,也可能开启新的处理方式。选择参加某项活动意味着放弃同时段的其他机会,使每轮流程无法看到全部内容。
互动操作
潜伏工作通过多种互动环节表现,包括开锁、处理微缩胶卷、应对测谎、操作蝴蝶刀、制作咖啡和参与赌场牌局。这些玩法穿插在剧情中,用来表现身份考验、情报工作与日常伪装。
互动项目并非全部以速度为核心,有些更重视观察、记忆和判断。失败可能导致剧情转向,而不是简单返回检查点,因此操作结果也属于分支的一部分。
分支与结局
根据 Steam 官方介绍,游戏包含 256 个判断点、609 段分支剧情以及 16 个最终结局。结局不仅取决于最后一次选择,早期建立的人际关系、收集的信息和任务结果也会参与判断。
首次游玩适合按照自己的判断选择,不必强行寻找所谓最优路线。完成一条流程后,再根据已知信息尝试不同立场和行动,才能逐步看到人物背后的动机以及未曾出现的故事。
游戏特色
- 约 600 分钟真人拍摄剧情影像。
- 在日伪机构内部维持身份并完成秘密任务。
- 白天与夜晚可前往不同地点自由探索。
- 三十多名角色拥有各自立场、关系和事件线。
- 包含开锁、微缩胶卷、测谎、咖啡和牌局等互动环节。
- 256 个判断点、609 段分支剧情和 16 个最终结局。
- 简体中文与繁体中文均提供界面、字幕和完整配音。
游玩建议
首次流程尽量根据自己的判断前进,不要频繁读取攻略,否则容易提前知道身份与结局信息。对话时注意人物称呼、时间和前后态度,许多异常并不会立即成为明确线索。
开始第二轮前可以先回顾已获得的信息,再专门选择上一轮没有前往的地点。分支规模较大,不同路线展示的信息可能互相补充,某条线里难以理解的行为,往往会在另一条线中得到解释。
配置要求
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位 | Windows 10/11 64 位 |
| 处理器 | Intel Core i3 | Intel Core i5、同级 AMD 或更高 |
| 内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | 独立显卡 | 独立显卡 |
| 网络 | 宽带网络连接 | 宽带网络连接 |
| 存储空间 | 50 GB | 50 GB |















