游戏介绍
《地狱剑术 Hellish Quart》是一款以真实刀剑碰撞和历史武术为核心的3D格斗游戏。舞台设定在17世纪的波兰立陶宛联邦及周边地区,玩家可以使用军刀、佩剑、长剑、细剑等不同兵器,与来自多个文化和军事群体的角色进行近距离决斗。
游戏不采用常见格斗作品中的固定命中特效,而是通过实时物理计算刀刃、身体和服装之间的接触。武器能够真正互相阻挡,攻击是否命中会受到距离、角度、速度和对手动作影响。一次准确的刺击或斩击就可能结束回合,因此每次进攻都需要考虑风险。
角色动作由真实击剑运动员参与捕捉,并结合主动布娃娃系统呈现受力、闪避和失衡。服装与部分物件使用3D扫描制作,人物招式则参考历史欧洲武术,让战斗在电影化观感之外保留兵器本身的技术差异。
核心玩法
四方向攻击系统
四个主要按键分别对应不同攻击方向,方向组合可以触发角色专属的招式和连段。玩家不需要输入很长的指令,但必须根据对手防线选择上段、侧面或下段攻击。相同操作在不同角色手中,也会因兵器与流派不同而产生差异。
实时刀刃碰撞
武器拥有真实碰撞体,刀刃相交时会互相阻挡,而不是直接穿过。稳定的防线、正确距离和出手时机能够让攻击落空或被架开。最新版本进一步加强武器稳定性与高速碰撞检测,使细长刀刃在60帧环境下更可靠地发生接触。
自动警戒与主动防守
没有主动攻击时,角色会尝试保持警戒并自动处理部分来袭刀刃,但这并不代表绝对安全。连续进攻、假动作、距离变化和攻击角度都可能突破防守。玩家需要通过走位保持有利范围,并在对手动作暴露空隙时反击。
多种历史兵器与角色
不同角色使用军刀、剑、细剑和其他历史兵器,各自拥有不同的速度、攻击范围与防守习惯。轻快武器适合快速试探和刺击,较长或较重的兵器则能控制距离并形成更强压迫。新增角色Jakub能够使用军刀与小剑,进一步扩展战斗风格。
单人模式与本地对决
游戏包含故事内容、街机、人工智能对战、生存、练习、历史爱好者模式和本地玩家对战。练习模式适合理解攻击方向与角色招式,街机和生存模式用于连续挑战,本地双人则可以与好友直接进行决斗。
17世纪历史舞台
人物服装、兵器和场景围绕17世纪东欧历史环境设计。玩家会看到哥萨克、波兰骑兵、鞑靼人、奥斯曼士兵、瑞典步兵和法国火枪手等角色形象。故事模式仍随抢先体验版本持续完善,内容规模会随更新变化。
决斗思路
首次游玩时不要连续按下所有攻击键。先熟悉角色武器长度,保持在能够威胁对手但不容易被反击的距离。对手向前时可以后撤或侧移,让其攻击落空,再用速度较快的招式反击暴露部位。
攻击角度应根据对手姿态调整。上段防守明显时,可以尝试侧面或下段攻击;对手频繁后退时,则用步法逼近,但不要在进入范围前过早挥剑。空挥会让角色在动作结束前失去主动权,容易被准确反击。
武器碰撞后要观察双方位置。刀刃被架开时,盲目继续输入可能让角色动作失控。稍作停顿、重新建立距离,再选择刺击或变换角度,会比强行完成预设连段更稳定。
游戏物理与帧率关系较紧密,建议保持稳定60帧。如果出现刀刃碰撞异常或动作不稳定,可以降低画质,并在设置中调整动态肌肉和碰撞类型。偏好更接近旧版动画表现的玩家,也可选择较稳定的碰撞方案。
游戏特色
- 基于实时物理计算的3D刀剑格斗。
- 武器刀刃能够真实碰撞、阻挡和偏转。
- 真实击剑运动员参与动作捕捉。
- 主动布娃娃系统表现受力、平衡与动作变化。
- 四个主要按键对应四种攻击方向。
- 组合输入可触发角色专属招式和连续动作。
- 军刀、长剑、佩剑、细剑等多种历史兵器。
- 不同角色拥有独立武术风格、距离和速度特点。
- 17世纪波兰立陶宛联邦及周边历史背景。
- 故事、街机、生存、练习和人工智能对战等模式。
- 支持本地双人对决与远程同乐方式。
- 可选VR显示,使用手柄或键盘进行操作。
- 官方简体中文并支持完整手柄。
新手建议
建议先进入练习模式,分别测试四个方向攻击,记住角色最快的试探招式和最长攻击距离。不同兵器的安全范围差异明显,更换角色后不要直接沿用上一名角色的节奏。
防守阶段尽量保持面对对手,并让武器处于双方之间。自动警戒可以处理基础攻击,但无法弥补错误距离。发现对手准备大幅度动作时,可以后撤让攻击落空,也可以抢先使用更快的短动作打断。
本地对战中不要只追求连续进攻。决斗往往在一次失误后迅速结束,观察对手习惯、使用假动作和改变节奏更重要。对方开始适应固定攻击角度后,应切换上下段并加入停顿。
配置要求
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10(64 位) | Windows 10 / 11(64 位) |
| 处理器 | Intel Core i5 | Intel Core i5 或更高 |
| 内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | GeForce GTX 1050 / Ryzen 7 4700G核显 | GeForce GTX 970 / Radeon RX 590 |
| DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
| 存储空间 | 需要 16 GB 可用空间 | 需要 16 GB 可用空间 |
| 性能目标 | 低画质60帧 | 1080p高画质60帧 |
适合哪些玩家
如果你喜欢历史兵器、真实剑术、物理格斗或高风险的一对一决斗,本作能够提供与传统连招型格斗不同的体验。它尤其适合愿意学习距离、时机和攻击角度,并反复研究不同兵器风格的玩家。
作品仍处于持续更新阶段,故事内容和部分系统可能继续调整。希望获得完整线性剧情的玩家需要留意版本进度,而更关注格斗机制、本地对战和历史武术的玩家已经可以体验其核心内容。












