单机游戏
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明末:渊虚之羽角色扮演
明末:渊虚之羽
游戏介绍《明末:渊虚之羽》是一款 PC 游戏。Steam 资料显示,本作的核心内容是:明末:渊虚之羽是一款类魂动作角色扮演游戏,故事发生在巴蜀之地,此时正值黑暗动荡的明末,战事四起,一场神秘的疫病催生了妖怪一般的生物…… 根据 Steam 页面公开介绍,游戏围绕以下...
使命召唤1|未找到枪战射击
使命召唤1|未找到
游戏介绍《使命召唤1》(Call of Duty)是 Infinity Ward 开发、2003 年推出的二战题材第一人称射击游戏,也是《使命召唤》主系列的起点。游戏没有把战争写成单一英雄的个人冒险,而是把玩家放进不同国家的步兵部队,让三条战役线彼此交错:美军战役强调空降兵在诺曼底及法国战场的突击,英军战役围绕空降、特种行动和敌后破袭展开,苏军战役则从斯大林格勒的生死防守一路推进到柏林。 三条战线使用不同的武器、任务目标和叙事气质,但共同强调一个主题:战场上的胜利来自小队协作、持续推进和普通士兵的坚持。玩家并不是凭一己之力结束战争,而是在炮火...
使命召唤11:高级战争|未找到枪战射击
使命召唤11:高级战争|未找到
游戏介绍《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)由 Sledgehammer Games 在 2014 年推出,故事围绕一家先进军事承包商与全球反恐行动展开。系列核心的射击与掩护玩法依旧成立,但外骨骼系统把节奏拉高了一个档次:你会更频繁地在快速位移、突入、撤离中做判断,形成“动作和战术同时成立”的打法。 相比前作,《高级战争》的主要差异在于“移动”成为关键变量。以往你往往靠稳准狠走...
使命召唤4:现代战争|未找到枪战射击
使命召唤4:现代战争|未找到
游戏介绍《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)由 Infinity Ward 开发、Activision 于 2007 年发行,是《使命召唤》系列从第二次世界大战转向现代军事题材的关键作品。游戏以虚构的近现代国际危机为背景,把英国特种空勤团、美军海军陆战队和支援部队的行动交织在同一条战线上。 玩家主要扮演英国 SAS 新人约翰·“肥皂”·麦克塔维什和美国海军陆战队士兵保罗·杰克逊。两个角色分别参与高风险渗透、城市突击、救援撤离和大规模地面...
使命召唤2|未找到枪战射击
使命召唤2|未找到
游戏介绍《使命召唤2》(Call of Duty 2)由 Infinity Ward 开发、Activision 于 2005 年发行,是《使命召唤》主系列第二部作品。游戏继续以第二次世界大战为背景,但没有简单重复初代战役,而是通过更大的地图、更密集的部队调度和更灵活的目标顺序,扩展“普通士兵身处大规模战场”的叙事方式。 单人部分由苏军、英军和美军三条盟军战役组成,玩家会先后扮演四名士兵:苏军列兵瓦西里·科斯洛夫、英军中士约翰·戴维...
使命召唤9:黑色行动2|未找到枪战射击
使命召唤9:黑色行动2|未找到
游戏介绍《使命召唤9:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)由 Treyarch 开发、Activision 发行,于 2012 年推出。它延续黑色行动系列的情报战与秘密行动主题,将冷战时期的旧案与 2025 年的近未来危机并置,玩家会在两条时间线之间切换,逐步看清一场跨越数十年的报复与全球冲突。 Steam 商店将本作定位为一场由先进武器、机器...
使命召唤13:无限战争|未找到枪战射击
使命召唤13:无限战争|未找到
游戏介绍《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)由 Infinity Ward 开发,于 2016 年推出,是《使命召唤》主系列第 13 部作品。本作没有沿用传统地面战争的单一舞台,而是把冲突范围扩展到太阳系:地球城市、轨道空间站、殖民设施、战舰内部与行星环境共同组成战役路线。 玩家扮演尼克·雷耶斯。故事开始时,他还是特别战斗...
使命召唤7:黑色行动|未找到枪战射击
使命召唤7:黑色行动|未找到
游戏介绍《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)由 Treyarch 开发、Activision 发行,是《使命召唤》主系列中以冷战秘密战争为核心的作品。游戏把故事放在美苏对峙、代理人战争和情报行动交织的年代,玩家将跟随美国海军陆战队员亚历克斯·梅森的审讯记录,逐步拼出一连串被隐藏的任务与记忆。 本作的叙事不采用单纯按时间顺序推进的方式。审讯室中的问题会不断触发梅森的片段化回忆,古巴、越南、老挝、苏...
使命召唤6:现代战争2|未找到枪战射击
使命召唤6:现代战争2|未找到
游戏介绍《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2,2009)由 Infinity Ward 开发、Activision 发行,是《使命召唤4:现代战争》的直接续作。游戏把前作留下的冲突进一步扩大:极端民族主义势力借助政治事件和舆论操纵制造国际危机,英国特种空勤团、美军游骑兵以及俄罗斯战场上的不同部队被卷入同一场全球追捕行动。 本作的单人战役不再局限于一支部队,而是通过多名角色和不同国家...
使命召唤8:现代战争3|未找到枪战射击
使命召唤8:现代战争3|未找到
游戏介绍《使命召唤8:现代战争3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是现代战争系列的收官之作。游戏延续前作的全球危机,将追捕极端主义者弗拉基米尔·马卡洛夫作为主线,把美国、英国、法国、德国和俄罗斯等地区串联成一场不断升级的国际冲突。玩家会在城市街区、边境山区、港口和战区废墟之间切换,体验节奏...
使命召唤5:战争世界|未找到枪战射击
使命召唤5:战争世界|未找到
游戏介绍《使命召唤5:战争世界》(Call of Duty: World at War)由 Treyarch 开发、Activision 于 2008 年发行,是《使命召唤》系列第五部主线作品,也是系列回到第二次世界大战题材的重要作品。游戏没有重复初代和二代的战场路线,而是把视角转向太平洋战争与苏德战场,用两条节奏和氛围都截然不同的战役线,表现战争从登陆突袭、丛林消耗到城市决战的变化。 美军战役围绕海军陆战队在太平洋岛屿上的推进展开...
使命召唤14:二战|未找到枪战射击
使命召唤14:二战|未找到
游戏介绍《使命召唤14:二战》把系列叙事拉回到二战时代,核心结构仍是“目标导向式推进 + 资源调度 + 生存压迫”的经典节奏。游戏围绕历史主线任务组织关卡,同时会穿插近身清场、建筑内突袭、野外推进、车辆协助等不同玩法,让单次任务有明确阶段目标。 从玩法层面看,单人模式不是单一的“跑图射击”循环,而是更重视任务目标顺序:先侦察、再渗透、再突破、最后达成交付目标。很多场景会出现高...